前言

JavaScript 对象是整个语言学习的一个难点。本文主要带大家入门学习Object知识

对象定义

javascript的基本数据类型包括undefined、null、boolean、string、number和object。对象和其他基本类型值不同的是,对象是一种复合值:它将许多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值

于是,对象也可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名值对。属性名是字符串,因此我们可以把对象看成是从字符串到值的映射

对象创建

有以下三种方式来创建对象,包括new构造函数、对象直接量和Object.create()函数

【1】new构造函数
使用new操作符后跟Object构造函数用以初始化一个新创建的对象

var person = new Object();

//如果不给构造函数传递参数可以不加括号 var person = new Object;
person.name = 'bai';
person.age = 29;

// 如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象
var o1 = {a: 1};
var o2 = new Object(o1);
console.log(o1 === o2);// true

var f1 = function(){};
var f2 = new Object(f1);
console.log(f1 === f2);// true

// 如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象

//Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
console.log(new Object(1));

//Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
console.log(new Object(true));

若Object()函数不通过new而直接使用,则相当于转换方法,可以把任意值转换为对象

var uObj = Object(undefined); // {}
var nObj = Object(null);     // {}

// 如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象

//Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
console.log(Object(1));

//Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}
console.log(Object(true));

// 如果Object()的参数是一个对象,则直接返回原对象
var o = {a:1};
var oObj = Object(o); 
o === oObj // true

利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数

1、对象传入还是返回对象
2、undefined null 传入 返回空对象
3、number boolean string 传入返回包装对象
function isObject(value) {
  return value === Object(value);
}

【2】对象字面量
javascript提供了叫做字面量的快捷方式,用于创建大多数原生对象值。使用字面量只是隐藏了与使用new操作符相同的基本过程,于是也可以叫做语法糖

对象字面量是由若干名值对组成的映射表,名值对中间用冒号分隔,整个映射表用花括号括起来

不同属性之间用逗号分隔,属性名可以是任意字符串,属性值可以是任意类型表达式,表达式的值是属性值

//等价于var person = new Object();
var person = {}; 

var person = {
    name : 'bai',
    age : 29,
    5 : true
};
使用对象字面量的方法来定义对象,属性名会自动转换成字符串
var person = {
    'name' : 'bai',
    'age' : 29,
    '5' : true
};

[注意]一般地,对象字面量的最后一个属性后的逗号将忽略,但在IE7-浏览器中导致错误

【3】Object.create()
ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个新对象,第一个参数就是这个对象的原型,第二个可选参数用以对对象的属性进行进一步描述

var o1 = Object.create({x:1,y:1}); //o1继承了属性x和y
console.log(o1.x);//1

可以通过传入参数null来创建一个没有原型的新对象,但通过这种方式创建的对象不会继承任何东西,甚至不包括基础方法。比如toString()和valueOf()

var o2 = Object.create(null); // o2不继承任何属性和方法
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o2));//Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value

如果想创建一个普通的空对象(比如通过{}或new Object()创建的对象),需要传入Object.prototype

var o3 = Object.create(Object.prototype); // o3和{}和new Object()一样
var o1 = {};
console.log(Number(o1));//NaN
console.log(Number(o3));//NaN

Object.create()方法的第二个参数是属性描述符

var o1 = Object.create({z:3},{
  x:{value:1,writable: false,enumerable:true,configurable:true},
  y:{value:2,writable: false,enumerable:true,configurable:true}
}); 
console.log(o1.x,o1.y,o1.z);//1 2 3

对象组成

对象是属性的无序集合,由键名和属性值组成

【键名】对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以,如果不是字符串也会自动转换成字符串

var o ={
  1: 'a',
  3.2: 'b',
  1e2: true,
  1e-2: true,
  .234: true,
  0xFF: true,
};
//Object {1: "a", 100: true, 255: true, 3.2: "b", 0.01: true, 0.234: true}

[注意]如果键名不符合标识符命名规则,则必须加上引号,否则会报错

//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
var o = {
    1p: 123
}

var o = {
    '1p': 123
}

【属性值】属性值可以是任何类型的表达式,最终表达式的结果就是属性值的结果

var o ={
    a: 1+2
}
console.log(o.a);//3

由于对象的方法就是函数,因此也有name属性。方法的name属性返回紧跟在function关键字后面的函数名。如果是匿名函数,ES5环境会返回undefined,ES6环境会返回方法名

var obj = {
  m1: function f() {},
  m2: function () {}
};
obj.m1.name // "f"
obj.m2.name //ES5: undefined
obj.m2.name //ES6: "m2"

引用对象

如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量
如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量

var o1 = {};
var o2 = o1;

o1.a = 1;
console.log(o2.a);// 1
o2.b = 2;
console.log(o1.b);// 2

var o1 = {};
var o2 = o1;

o1 = 1;
console.log(o2);//{}

实例方法

【valueOf()】valueOf()方法返回当前对象

var o = new Object();
o.valueOf() === o // true

【toString()】返回当前对象对应的字符串形式

var o1 = new Object();
o1.toString() // "[object Object]"

var o2 = {a:1};
o2.toString() // "[object Object]"

一般地,使用Object.prototype.toString()来获取对象的类属性,进行类型识别,详细情况移步至此

【toLocaleString()】toLocaleString()方法并不做任何本地化自身的操作,它仅调用toString()方法并返回对应值

var o = {a:1};
o.toLocaleString() // "[object Object]"

判断为空

判断对象是否为空,有以下三种方法

1、for-in语句

let isEmpty = (obj) => {
  for(let i in obj){
    return false
  }
  return true
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:1}))//false

2、JSON.stringify方法

let isEmpty = (obj) => {
  return JSON.stringify(obj) === '{}'
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:1}))//false

3、Object.keys方法

let isEmpty = (obj) => {
  return !Object.keys(obj).length
}
console.log(isEmpty({}))//true
console.log(isEmpty({a:1}))//false

小结

通过本文我们学习了: 1、对象创建的三种方式:new Object(),Object() 、对象字面量、Object.create()

2、对象组成:属性名+属性值

3、对象的引用

4、对象的实例方法:valueof() 、toString()

5、对象的为空判断的三种方法 for-in 、JSON.stringify、Object.keys

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